Je hebt net een team gekregen en wilt meteen aan de slag, dat is logisch. Maar waar moet je beginnen? Om je een beetje op weg te helpen en je te behoeden voor beginnersfouten is deze korte handleiding geschreven, stap voor stap nemen we je start in Trophymanager door.
1. Het eerste wat je moet doen is de handleiding van Trophymanager zelf doorlezen. Zo raak je een beetje bekend met de grote lijnen en deze kennis komt van pas als je het FITA manager diploma wilt gaan halen.
De handleiding vind je hier, zodra je de handleiding doorgelezen hebt kun je het beste beginnen met het FITA manager diploma en dat vind je hier. Na het voltooien van het examen krijg je een FITA diploma en een flinke som geld.
___________________________________________________________
2. Natuurlijk gaan we dat geld niet zomaar uitgeven! De beste lange termijn investeringen zijn de trainingsvelden en de jeugdopleiding, het is dus aan te raden om deze meteen uit te breiden, dat doe je bij 'Stadion' --> 'Faciliteiten'
Je stadion uitbreiden is voorlopig waarschijnlijk niet nodig. Het ideale stadion is zo groot als 2,5 keer het aantal fans dat je hebt. Mocht je toch van plan zijn om uit te breiden doe dit dan gelijkmatig, dus niet de ene tribune naar level 4 uitbreiden als een andere tribune nog level 1 is. Meer informatie over uitbreidingskosten vind je bij 'Informatie', hier vind je ook meer informatie over de onderhoudskosten van andere faciliteiten en tips over welke je wel en welke niet moet uitbreiden.
___________________________________________________________
3. Nu je een gediplomeerd manager bent gaan we je team bekijken. Voorlopig is het verstandig om 4-4-2 te spelen en we gaan dus van die opstelling uit. Nu moet je dus 11 geschikte spelers gaan zoeken, en daarvoor kijk je naar de skills die ze moeten hebben:
GK: Reflexen (reflexes) en Handelen (handling).
DL & DR: Dekking (marking) en Tackelen (tackling), en verder ook Koppen (heading) en Snelheid (pace).
DC: Tackelen (tackling), Dekking (marking), Koppen (heading) en verder ook Kracht (strength) en Snelheid (pace).
ML & MR: Positiespel (positioning), Werkkracht (workrate), Passen (passing), Techniek (technique), Voorzetten (crossing) en verder ook Snelheid (pace).
MC: Positiespel (positioning), Werkkracht (workrate), Passen (passing), Techniek (technique) en verder ook Dekking (marking) en Tackelen (tackling) als je verdedigend wat sterker wilt staan.
FC: Afwerken (finishing), Lange-afstandsschoten (longshots) en Koppen (koppen), en verder ook Kracht (strenght), Snelheid (pace). Nog minder belangrijk zijn Positiespel (positioning) en Techniek (technique).
Als tactiek oftewel aanvallende stijl kun je het beste beginnen met 'Gebalanceerd', later kun je experimenteren met andere aanvalstijlen. Om je opstelling te controleren kun je de Trophy Master tool gebruiken, deze vind je op de 'Tools' pagina van deze site. Eventueel kun je ook de TrExMa tool gebruiken je ook daar kunt downloaden.
___________________________________________________________
4. Nu je weet welke spelers je nodig hebt weet je ook welke spelers overbodig zijn. Uit de resterende spelers kies je nog 2 reserves voor elke linie (1 reserve keeper is genoeg) en de rest van de spelers die je nu niet gebruikt hebt zet je allemaal te koop voor het maximum bedrag dat je kunt kiezen tot ze verkocht zijn. De opbrengsten geef je voorlopig uit aan faciliteiten (zie punt 2 en 6), spelers kopen doen we later pas.
___________________________________________________________
5. Je spelers moeten ook getraind worden, en daarvoor moet je coaches aannemen en je spelers in trainingsgroepen indelen. Hoe hard een speler trained is afhankelijk van zijn Trainings Intensiteit (TI), dat is de hoogte van de grafiek op zijn spelerspagina. Die kun je verhogen door betere trainingsvelden te bouwen (elk level is 3,5% meer TI ten opzichte van de basis TI van de speler) en door efficientere coaches in te huren.
Je kunt je spelers over maximaal 6 groepen verdelen die alle 6 een andere training krijgen en dus ook een aparte trainer nodig hebben. Een groep is automatisch voor keepers en die kun je zelf niet veranderen. Het beste kun je om te beginnen de volgende 5 trainingsgroepen instellen:
| Trainingsvormen (en dus ook skills van de trainer) | Type Spelers |
|---|---|
| Keepen (automatisch) | Keepers |
| Verdedigen, Koppen, Fysiek | Verdedigers |
| Techniek, Fysiek, Verdedigen | Middenvelders |
| Vleugel, Techniek, Aanvallen | Vleugelspelers |
| Aanvallen, Koppen Techniek | Aanvallers |
Nadat je voor elke groep de 3 trainingsvormen hebt geselecteerd in het trainingsscherm verdeel je je spelers volgens de tabel 'Type Spelers' in bovenstaande tabel over deze 5 groepen. Als je niet zeker weet bij welke categorie een speler hoort dan kun je dat zien aan de FP of nog beter in de TrExMa tool. Aanvallende middenvelders kun je eventueel op aanvallen trainen ipv verdedigen, en verdedigend vleugelspeler op verdedigen ipv aanvallen. Hiervoor zou je de 6e groep kunnen gebruiken die nu nog leeg is.
Het enige wat je nu nog moet doen op het gebied van training is coaches huren. In de tabel hierboven zie je welke skills een coach moet hebben om de betreffende trainingsvormen te kunnen geven. Je zoekt coaches in het 'huur personeel' scherm en je zoekt uiteraard op de skills die ze nodig hebben, het beste is om te zoeken op +15. Zodra je de coach solicitaties binnen krijgt (dit kan enkele dagen duren) verdeel je ze over de juiste groepen in het trainingsscherm, je moet proberen de groepen zo efficient mogelijk te maken, rond de 80% is al erg goed. Nu ben je klaar voor de training, deze vind elke dinsdagochtend plaats en de resultaten kun je rond het middaguur bekijken.
___________________________________________________________
6. Om je spelers nog beter te trainen kun je je trainingsvelden verbeteren, elk level wat je trainingsvelden omhoog gaan zal de basis TI van al je spelers met 3,5% toenemen. In dit scherm vind je niet alleen de trainingsvelden maar ook een ander belangrijk onderdeel van Trophymanager: De jeugdopleiding. Je kunt de keuze maken om hier niet aan te beginnen en versterkingen alleen te kopen, maar het is veel beter om een goede jeugdopleiding te hebben. Minimaal level 8 is aan te raden, daarboven wordt het wel erg duur en het is nog niet bewezen dat dat rendabel is. Ook de trainingsvelden kun je beter niet hoger dan level 8 bouwen.
De jeugdopleiding bied je elke zaterdag een aantal jeugdspelers aan op de jeugdopleidingspagina, vanaf level 5 krijg je elke week twee spelers aangeboden en vanaf level 8 krijg je er telkens drie. Het is aan te raden om geen jeugdspelers onder waardering 8 aan te nemen, deze zullen niet goed genoeg worden om ooit te gebruiken of verkopen. Je kunt een schema met ASI voorspellingen per waardering vinden op de informatiepagina (2e tabel van boven). Meer informatie over jeugdspelers en hun ontwikkelingen (potentie en bloeiperiodes) vind je in de TM handleiding. ___________________________________________________________
7. Nu je een beetje bekend bent geraakt met je club en spelers kun je beoordelen waar je je team op de korte termijn moet versterken. Als je nog geld over hebt is dit een goed moment om enkele versterkingen aan te trekken via de transferlijst. Als je niet zeker weet welke positie je moet versterken gebruik je de TrExMa tool die je op deze site vind (bij Tools) en kijk je in de beste 4-4-2 opstelling die TrExMa voor je kan uitrekenen welke speler de laagste TrExMa waarde heeft. Die positie vul je dan in op de transferlijst (bij favoriete positie), en ook de belangrijkste skills die bij die positie horen (zie punt 3) vul je in bij skill 1 t/m 3. Zet deze skills om te beginnen op minimaal 13 en klik op zoeken. Als je bij de zoekresultaten te weinig of te dure spelers vind kun je het nog eens proberen met lagere skills. Ook kun je een nationaliteit invullen, als je bijvoorbeeld perse een Nederlandse speler wilt hebben. Let er op dat je slechts 5 buitenlanders kunt opstellen, dus als je een buitenlander koopt moet dat wel echt een versterking zijn!
De beste tip die je in je TM carriere gaat krijgen is dat je niet onnodig veel geld moet uitgeven aan jonge spelers. Als je een versterking in je team nodig hebt koop je een speler van tussen de 28 en 30, die zijn vaak beter en vooral goedkoper. In TM wordt echt absurd veel betaald voor jonge spelers, vaak ook nog spelers die nooit beter zullen worden, dus tot je precies weet hoe je zo'n spelers kunt beoordelen moet je je vingers niet eraan branden.
Als je een of meerdere spelers hebt gevonden die je graag zou willen kopen zet je ze op je verlanglijst (shortlist) en begin je pas als de deadline dichterbij komt te bieden. Te vroeg bieden drijft de prijs onnodig op! ___________________________________________________________
8. Tenslotte wil ik het nog even over TM Pro hebben. TM Pro kost 29 euro per jaar en geeft je een grote hoeveelheid aan extra mogelijkheden binnen Trophymanager. Zo kun je een clublogo maken, krijg je een prachtige prijzenkast, een enorme verlanglijst (shortlist), een assistent manager die tegenstanders kan analyseren, geen advertenties meer, gedetailleerde spelerstatistieken sinds seizoen 1, club- en transfergeschiedenis sinds je oprichting, leuke statistieken als team van de week voor je competitie, een forumlogo, een buddylist, toegang tot Pro Leagues en nog veel meer. Lees hier meer over TM Pro, of bezoek mijn clubhuis om het verschil te zien. Je kunt TM Pro trouwens ook aanschaffen via een buitenlandse bankoverschrijving, hier vind je een beschrijving daarvoor.
Veel plezier in Trophymanager, en als je nog vragen hebt dan kun je altijd terecht op ons forum (let er op dat vragen op het vragenforum horen!).
Login Name Password
